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简述一下静态文本、动态文本与输入的定义并比较一下它们之间的区

发布时间:2019-07-01 00:48 来源:未知 编辑:admin

  简述一下静态文本、动态文本与输入文本的定义,并比较一下它们之间的区别。

  简述一下静态文本、动态文本与输入文本的定义,并比较一下它们之间的区别。

  1.简述一下静态文本、动态文本与输入文本的定义,并比较一下它们之间的区别。2.简述一下形状渐变与动作渐变之间的区别与相同之处?3.简述矢量图和位图有什么区别与联系?请一个问题一...

  1.简述一下静态文本、动态文本与输入文本的定义,并比较一下它们之间的区别。

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  2013-07-15展开全部1.静态文本在在动画运行期间是不可以编辑修改的,它是一种普通文本。

  动态文本:是一种比较特殊的文本,在动画运行的过程中可以通过ActionScript脚本进行编辑修改

  输入文本:可以直接在编辑文本框中输入文本,还可以对输入的文本进行剪切、复制、粘贴等基本操作。

  区别:静态文本不能改里面文字内容,动态文本可以改里面内容,输入文本可以向文本框里输入数字或字母等等。

  2.形状渐变 是变形的过渡; 优点 过渡效果真实,自然 缺点 生成文件较大

  渐变动画 是对象的隐藏和替换形状并没有变化。 优点 生成文件较小 缺点 仅仅只是对象交替出现的效果。

  矢量图形使用函数来记录图形中的颜色,尺寸等属性。物体的任何放大和缩小,都不会使图像失真和降低品质。也不会对文件的大小有影响。矢量图形表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形。

  位图图像是很多的彩色网格来拼成一幅图像的,每个网格称为一个像素,像素都有特定的位置和颜色值。如果位图图像放大后会发现有马赛克一样的一个个像素。

  联系:位图和矢量图都是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。 矢量和位图在应用上也是可以相互结合的,比如在矢量文件中嵌入位图实现特别的效果,再比如在三维影象中用矢量建模和位图贴图实现逼真的视觉效果等等。

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